戦闘ダメージがスタックに乗らなくなったことについて。
簡単な説明を考えてました。
「戦闘の最後まで生きのこってないと、戦闘ダメージを与えない」
例)
1.クマさんの攻撃を、モグファナでブロックします。
2.ブロック成立。
3a.モグファナを対戦相手に飛ばした場合、クマさんは無傷。ブロックは成立してるのでクマさんのダメージはプレイヤーに通らない。
3b.モグファナを対戦相手に飛ばさない場合、クマさんに戦闘ダメージ一点入りますが、モグファナもクマさんからのダメージで死ぬ。能力を起動するタイミングはない。
複数ブロックについてはまた今度。
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